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Come risolvere il Cubo di Rubik per principianti

Ritratto di Fixus

Il Cubo di Rubik si può risolvere in 15 secondi con diversi metodi avanzati mescolati fra loro ma per noi umani ci son metodi più semplici che comunque permettono di finire in circa 60 secondi.
Schematizzo qui le basi del metodo per principianti rendendo le spiegazioni le più chiare possibili.

 

Caratteristiche del Cubo di Rubik:
Il cubo 3*3 ha 9 colori su ogni faccia quindi *6 facce fà un totale di 54 faccettine colorate
ma se guardiamo bene possiamo semplificare in diversi modi ed individuare dei punti fissi
xkè il tutto è montato su cubetti più piccoli con particolari caratteristiche:
26 cubetti 3*3*3 - 1 centrale non visibile su cui son fissati in modo rigido più colori come segue
12 spigoli ogniuno con 2 colori abbinati tra una faccia e l'altra
 8 angoli ogniuno con ben 3 colori abbinati fra loro su 3 facce
 6 centri con un solo colore

Facce:
Stabilito un'orientamento del cubo in base ai colori sui blocchi centrali
F = Front = anteriore
B = Back  = posteriore
R = Right = destra
L = Left  = sinistra
U = Up    = su
D = Down  = giù

Mosse:
Le rotazioni in senso orario sono descritte dalle sole lettere relative alle facce a cui vanno applicate
mentre le rotazioni in senso antiorario sono indicate da un apostrofo/virgoletta "'" che segue la lettera.
Invece se a questo codice segue un 2 bisognerà girare ancora fino a 180°.
F  = girare la faccia Frontale di 90° in senso orario
D' = girare la faccia Destra   di 90° in senso antiorario
U2 = girare la faccia sopra   di 180° il senso qui non ha senso
Per esteso questa sarà la sequenza F D' U2

 

Metodo risolutivo per principianti :

1) Croce: formare una croce(bianca) con i 4 Spigoli combacianti anche con il colore centrale sulle faccie laterali

2) Angoli: inserire gli angoli mancanti mantenendo fermi i centri e lavorando sullo strato sotto
-se l'angolo da inserire si trova sotto:
 *ruotare la faccia su cui si trova in modo che rimanga in basso
 *ruotare il fondo in modo da affiancare l'angolo con lo spigolo(bianco) ruotato sul fianco prima
 *riportare sopra i due blocchetti(bianchi) uniti
-se l'angolo da inserire si trova in alto(strato sopra) ma in posizione errata cercate di spostarlo in basso(strato sotto)
Ora dovresti avere tutto lo strato sopra completo e combaciante con i centri quindi sui fianchi vedrai delle "T"

3) Spigoli x completare lo strato intermedio.
*trovare uno spigolo dello strato intermedio che si trova nell'ultimo strato
*ruotare il fondo per portare la faccetta laterale sotto il centro dello stesso colore
*avendo il cubo che mostra le due facce relative ai due colori dello spigolo..
-se lo spigolo si trova a sinistra eseguire: D' F' D  F  D  L  D' L'
-se lo spigolo si trova a destra   eseguire: D  L  D' L' D' F' D  F (simmetrico)
-se uno spigolo non è nell'ultimo strato o è in posizione sbagliata
 eseguire una delle due sequenze sopra per spostare lo spigolo sbagliato verso il fondo

4) Orientare gli spigoli dell'ultimo strato
*Girare il cubo sottosopra in modo che la faccia U diventi D
*Guardando la faccia superiore (ex sotto)
-se gli spigoli giusti formano una linea orizzontale o verticale eseguire:    F R U R' U' F'
-se gli spigoli giusti formano un angolo tipo(alto-centro-sinistra) eseguire: F U R U' R' F'
-se c'è solo il centro eseguire uno dei precedenti e poi di conseguenza
Ora su questa faccia dovrebbe essere presente una croce

5) Permutazione degli angoli (scambio angoli) sul lato superiore (ex sotto)
*Scambiare due angoli sulla destra:    L U' R' U L' U' R U2
*Scambiare gli angoli sulla diagonale: sequenza precedente *2volte orientando il cubo

6) Orientamento degli angoli
Ora ci possono essere molti casi ma son risolvibili applicando più volte, in modo misto le seguenti sequenze
*ruotare gli angoli in senso anti-orario sul proprio asse diagonale: R' U' R  U' R' U2 R  U2
*ruotare gli angoli in senso orario      sul proprio asse diagonale: R  U  R' U  R  U2 R' U2

7) Permutazione degli spigoli dell'ultimo strato
*girare gli spigoli(alto,dx,sotto) in senso      orario: R2 U  F B' R2 F' B U  R2
*girare gli spigoli(alto,dx,sotto) in senso anti-orario: R2 U' F B' R2 F' B U' R2
*invertire 4 spigoli in vari modi usare le sequenze precendenti orientando la faccia come serve

 

Spiegazioni x principianti con figurine:
http://www.megadix.it/content/lo-strato-intermedio

Cubo virtuale per esperimenti e altre soluzioni:
http://www.rubiksillusions.com/eng/rubiks_cube_solution_layer_by_layer_m...

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